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C#.Net 静态构造器使用详解


C#.Net 静态构造器使用详解静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量。

  因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用

  在程序中我们可以这样写:

C# Code:

class SimpleClass
{
   static public Object object;

   // Static constructor
   static SimpleClass()
   {
      // Initialize static parameter
      somthing
   }
}

//也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别:
class SimpleClass
{
   static public Object object = new Object();
}

//来源:C/S框架网(www.csframework.com) QQ:1980854898


在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
  --因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。

  2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。
  --也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。

  3、一个类只能有一个静态构造函数。

  4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。
  --尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

  5、最多只运行一次。

  6、静态构造函数不可以被继承。

  7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

  调用例子:

C# Code:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace test1_constrator
{

   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Class1 o1 = new Class1();
         Class1 o2 = new Class1();
      }
   }

   class Class1
   {
      private static int count = 0;

      static Class1(){
         count++;
         System.Console.Write("Static" count.ToString());
      }

      public Class1()
      {
         count++;
         System.Console.Write("Public" count.ToString());
      }
   }
}


结果:count=3


本站责任编辑,原文:http://baike.baidu.com/view/2634573.htm



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