最新文章 (全部类别)
线联ERP - 用户操作手册 - 审计日志
AI 使用笔记
线联ERP委外加工在途逻辑
SystemSettings 全局参数类使用
C/S Winform框架开发指南 - 如何新增系统消息参数(sys_SystemSettings表)
自动部署SSL证书 Certify The Web / Certify SSL/TLS Certificate Management
IIS 服务器错误 Server Error Code:500
.NET8 .NETCore运行环境下载
线联ERP - 生产模块主界面
线联ERP - 销售模块主界面
线联ERP - 人力资源模块主界面
线联ERP - 系统模块主界面
线联ERP - 财务模块主界面
线联ERP - 库存模块主界面
LinERP - 线联ERP主界面(HOME)
DevExpress的MemoEdit组件 Padding 不生效解决方案
线联ERP术语与缩略语
发布IIS .NET8 ASP.NET Core 应用站点踩坑
在线工具|好用的在线免费工具
线联ERP - 采购模块主界面
_Test测试(Admin)
线联ERP - 电子线材线束行业ERP系统主数据(基础资料)介绍
线联ERP - 基础资料模块主界面
线联ERP - 用户操作手册 - 附件管理
线联ERP - 用户操作手册 - 图片管理
线联ERP - 用户操作手册 - 单位换算
线联ERP软件与硬件对接列表
线联ERP软件安装环境
阿里企业邮箱配置SMTP 三方客户端安全密码
线联ERP - 用户操作手册 - 存货期初
LinERP - 线联ERP用户操作手册 - 系统登陆
线联ERP - 用户操作手册 - 查看在线用户
线联ERP - 用户操作手册 - 数据备份
线联ERP - 用户操作手册 - 工厂管理
线联ERP - 用户操作手册 - 帐套管理
线联ERP - 用户操作手册 - 语种设置
线联ERP - 用户操作手册 - 国际化多语言
线联ERP - 用户操作手册 - 报表管理
线联ERP - 用户操作手册 - 字段名管理
线联ERP - 用户操作手册 - 模块管理
线联ERP - 用户操作手册 - 广播消息
线联ERP - 用户操作手册 - 公司资料设置
线联ERP - 用户操作手册 - 系统参数设置
线联ERP - 用户操作手册 - 单据类型
线联ERP - 用户操作手册 - 号码规则
线联ERP - 用户操作手册 - 功能菜单
线联ERP - 用户操作手册 -分配临时角色
线联ERP - 用户操作手册 - 组织架构
线联ERP - 用户操作手册 - 用户管理
线联ERP - 用户操作手册 - 角色/岗位管理
.net敏捷开发,创造卓越

[推荐]C#图像处理(Image Processing using C#)


[推荐]C#图像处理(Image Processing using C#)超赞的图片处理文章!!!

原文地址
示例下载
源码下载(VS2005)

简介

This is my sixth article in C#. I got impressed with a similar article, so I tried this. 


概述
这篇文章的目的是构建一个图像处理功能的类而使每一个C#程序员都能够使用。因为使用C#能够非常灵活的进行图像处理。
我们知道,当基于计算来移动像素或改变像素值的代码稍微有点复杂。

应用

ImageHandler类负责图像处理的相关操作,如保存、图像关联操作等。功能包括:获取图片信息、
缩放、色彩滤镜、亮度、反向、灰度、转换、裁贴、和插入文字、其它图片或几何图形。
Paint方法使用AutoScoolPosition属性发现滚动位置,使用AutoScrollMinSize属性进行设置。

1.Color Filter(色相)
关于色相的说明:
  从光学意义上讲,色相差别是由光波波长的长短产生的。即便是同一类颜色,也能分为几种色相,如黄颜色可以分为中黄、土黄、
柠檬黄等,灰颜色则可以分为红灰、蓝灰、紫灰等。光谱中有红、橙、黄、绿、蓝、紫六种基本色光,人的眼睛可以 分辨出约180种不同色相的颜色。
颜色过滤是依照颜色的光谱吸收类别:短波长、长波长、混合波长;合并或形状裁贴;单色或变色的。
详见:http://baike.baidu.com/view/122648.htm

这个比较简单,只需要增加或减少每种颜色的值即可。
使图片中的另外两种颜色值减去255即可。比如,红色相中,保持红色值不变,而对绿色和蓝色分别减去255即可。

 
  

/// <summary>
/// 设置色相
/// </summary>
/// <param name="colorFilterType">色相类型</param>
public void SetColorFilter(ColorFilterTypes colorFilterType)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Color c;
   for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
   {
      for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
      {
         c = bmap.GetPixel(i, j);
         int nPixelR = 0;
         int nPixelG = 0;
         int nPixelB = 0;
         if (colorFilterType == ColorFilterTypes.Red)
         {
            nPixelR = c.R;
            nPixelG = c.G - 255;
            nPixelB = c.B - 255;
         }
         else if (colorFilterType == ColorFilterTypes.Green)
         {
            nPixelR = c.R - 255;
            nPixelG = c.G;
            nPixelB = c.B - 255;
         }
         else if (colorFilterType == ColorFilterTypes.Blue)
         {
            nPixelR = c.R - 255;
            nPixelG = c.G - 255;
            nPixelB = c.B;
         }
         
         nPixelR = Math.Max(nPixelR, 0);
         nPixelR = Math.Min(255, nPixelR);
         
         nPixelG = Math.Max(nPixelG, 0);
         nPixelG = Math.Min(255, nPixelG);
         
         nPixelB = Math.Max(nPixelB, 0);
         nPixelB = Math.Min(255, nPixelB);
         
         bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb((byte)nPixelR, (byte)nPixelG, (byte)nPixelB));
      }
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


2.Gamma(曲线)
Gamma源于CRT(显示器/电视机)的响应曲线,即其亮度与输入电压的非线性关系。
Gamma 校正补偿了不同输出设备存在的颜色显示差异,从而使图像在不同的监视器上呈现出相同的效果。

详见 :http://baike.baidu.com/view/476857.htm
  

/// <summary>
/// 曲线
/// </summary>
/// <param name="red"></param>
/// <param name="green">绿</param>
/// <param name="blue"></param>
public void SetGamma(double red, double green, double blue)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Color c;
   byte[] redGamma = CreateGammaArray(red);
   byte[] greenGamma = CreateGammaArray(green);
   byte[] blueGamma = CreateGammaArray(blue);
   for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
   {
      for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
      {
         c = bmap.GetPixel(i, j);
         bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(redGamma[c.R], greenGamma[c.G], blueGamma[c.B]));
      }
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}

/// <summary>
/// 获取曲线数组
/// </summary>
/// <param name="color">色彩</param>
/// <returns>数组</returns>
private byte[] CreateGammaArray(double color)
{
   byte[] gammaArray = new byte[256];
   for (int i = 0; i < 256; ++i)
   {
      gammaArray[i] = (byte)Math.Min(255, (int)((255.0 * Math.Pow(i / 255.0, 1.0 / color)) + 0.5));
   }
   return gammaArray;
}



3. Brightness(亮度)
一种颜色的范围,表示它与一系列从很昏暗(黑)到很明亮(耀眼)的无色彩的颜色之间的相似处。
取值范围为-255到255之间。

  

/// <summary>
/// 设置亮度
/// </summary>
/// <param name="brightness">亮度,-255到+255之间的数值</param>
public void SetBrightness(int brightness)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   if (brightness < -255) brightness = -255;
   if (brightness > 255) brightness = 255;
   Color c;
   for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
   {
      for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
      {
         c = bmap.GetPixel(i, j);
         int cR = c.R + brightness;
         int cG = c.G + brightness;
         int cB = c.B + brightness;
         
         if (cR < 0) cR = 1;
         if (cR > 255) cR = 255;
         
         if (cG < 0) cG = 1;
         if (cG > 255) cG = 255;
         
         if (cB < 0) cB = 1;
         if (cB > 255) cB = 255;
         
         bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb((byte)cR, (byte)cG, (byte)cB));
      }
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


4.Contrast(对比度)
  对比比率是屏幕上同一点最亮时(白色)与最暗时(黑色)的亮度的比值,高的对比度意味着相对较高的亮度和呈现颜色的艳丽程度。
  品质优异的LCD显示器面板和优秀的背光源亮度,两者合理配合就能获得色彩饱满明亮清晰的画面。

contrast.jpgcontrast.jpg

/// <summary>
/// 设置对比度
/// </summary>
/// <param name="contrast">对比度,-100到+100之间的数值</param>
public void SetContrast(double contrast)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   if (contrast < -100) contrast = -100;
   if (contrast > 100) contrast = 100;
   contrast = (100.0 + contrast) / 100.0;
   contrast *= contrast;
   Color c;
   for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
   {
      for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
      {
         c = bmap.GetPixel(i, j);
         double pR = c.R / 255.0;
         pR -= 0.5;
         pR *= contrast;
         pR += 0.5;
         pR *= 255;
         if (pR < 0) pR = 0;
         if (pR > 255) pR = 255;
         
         double pG = c.G / 255.0;
         pG -= 0.5;
         pG *= contrast;
         pG += 0.5;
         pG *= 255;
         if (pG < 0) pG = 0;
         if (pG > 255) pG = 255;
         
         double pB = c.B / 255.0;
         pB -= 0.5;
         pB *= contrast;
         pB += 0.5;
         pB *= 255;
         if (pB < 0) pB = 0;
         if (pB > 255) pB = 255;
         
         bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb((byte)pR, (byte)pG, (byte)pB));
      }
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


5. Grayscale(灰度)
  灰度使用黑色调表示物体。 每个灰度对象都具有从 0%(白色)到 100%(黑色)的亮度值。 使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。

  

/// <summary>
/// 设置灰度
/// </summary>
public void SetGrayscale()
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Color c;
   for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
   {
      for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
      {
         c = bmap.GetPixel(i, j);
         byte gray = (byte)(.299 * c.R + .587 * c.G + .114 * c.B);
         
         bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(gray, gray, gray));
      }
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


6. Invert(底片效果)

用255减去每个色彩元素的值。例如,当前像素红色为00,则设置其值为FF(FF=255-0)。
  

/// <summary>
/// 底片
/// </summary>
public void SetInvert()
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Color c;
   for (int i = 0; i < bmap.Width; i++)
   {
      for (int j = 0; j < bmap.Height; j++)
      {
         c = bmap.GetPixel(i, j);
         bmap.SetPixel(i, j, Color.FromArgb(255 - c.R, 255 - c.G, 255 - c.B));
      }
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}



7. Resize(缩放)

  

/// <summary>
/// 缩放
/// </summary>
/// <param name="newWidth"></param>
/// <param name="newHeight"></param>
public void Resize(int newWidth, int newHeight)
{
   if (newWidth != 0 && newHeight != 0)
   {
      Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
      Bitmap bmap = new Bitmap(newWidth, newHeight, temp.PixelFormat);
      
      double nWidthFactor = (double)temp.Width / (double)newWidth;
      double nHeightFactor = (double)temp.Height / (double)newHeight;
      
      double fx, fy, nx, ny;
      int cx, cy, fr_x, fr_y;
      Color color1 = new Color();
      Color color2 = new Color();
      Color color3 = new Color();
      Color color4 = new Color();
      byte nRed, nGreen, nBlue;
      
      byte bp1, bp2;
      
      for (int x = 0; x < bmap.Width; ++x)
      {
         for (int y = 0; y < bmap.Height; ++y)
         {
            
            fr_x = (int)Math.Floor(x * nWidthFactor);
            fr_y = (int)Math.Floor(y * nHeightFactor);
            cx = fr_x + 1;
            if (cx >= temp.Width) cx = fr_x;
            cy = fr_y + 1;
            if (cy >= temp.Height) cy = fr_y;
            fx = x * nWidthFactor - fr_x;
            fy = y * nHeightFactor - fr_y;
            nx = 1.0 - fx;
            ny = 1.0 - fy;
            
            color1 = temp.GetPixel(fr_x, fr_y);
            color2 = temp.GetPixel(cx, fr_y);
            color3 = temp.GetPixel(fr_x, cy);
            color4 = temp.GetPixel(cx, cy);
            
            // Blue
            bp1 = (byte)(nx * color1.B + fx * color2.B);
            
            bp2 = (byte)(nx * color3.B + fx * color4.B);
            
            nBlue = (byte)(ny * (double)(bp1) + fy * (double)(bp2));
            
            // Green
            bp1 = (byte)(nx * color1.G + fx * color2.G);
            
            bp2 = (byte)(nx * color3.G + fx * color4.G);
            
            nGreen = (byte)(ny * (double)(bp1) + fy * (double)(bp2));
            
            // Red
            bp1 = (byte)(nx * color1.R + fx * color2.R);
            
            bp2 = (byte)(nx * color3.R + fx * color4.R);
            
            nRed = (byte)(ny * (double)(bp1) + fy * (double)(bp2));
            
            bmap.SetPixel(x, y, System.Drawing.Color.FromArgb(255, nRed, nGreen, nBlue));
         }
      }
      _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
   }
}


8. Rotating and Flipping(镜像)

  

/// <summary>
/// 翻转
/// </summary>
/// <param name="rotateFlipType">图像的旋转方向和用于翻转图像的轴。</param>
public void RotateFlip(RotateFlipType rotateFlipType)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   bmap.RotateFlip(rotateFlipType);
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


9. Crop(裁剪)
 
  

/// <summary>
/// 裁剪
/// </summary>
/// <param name="xPosition">X起始点</param>
/// <param name="yPosition">Y起始点</param>
/// <param name="width"></param>
/// <param name="height"></param>
public void DrawOutCropArea(int xPosition, int yPosition, int width, int height)
{
   _bitmapPrevCropArea = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)_bitmapPrevCropArea.Clone();
   Graphics gr = Graphics.FromImage(bmap);
   Brush cBrush = new Pen(Color.FromArgb(150, Color.White)).Brush;
   Rectangle rect1 = new Rectangle(0, 0, _currentBitmap.Width, yPosition);
   Rectangle rect2 = new Rectangle(0, yPosition, xPosition, height);
   Rectangle rect3 = new Rectangle(0, (yPosition + height), _currentBitmap.Width, _currentBitmap.Height);
   Rectangle rect4 = new Rectangle((xPosition + width), yPosition, (_currentBitmap.Width - xPosition - width), height);
   gr.FillRectangle(cBrush, rect1);
   gr.FillRectangle(cBrush, rect2);
   gr.FillRectangle(cBrush, rect3);
   gr.FillRectangle(cBrush, rect4);
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}



 

/// <summary>
/// 裁剪
/// </summary>
/// <param name="xPosition">X点位置</param>
/// <param name="yPosition">Y点位置</param>
/// <param name="width">宽度</param>
/// <param name="height">高度</param>
public void Crop(int xPosition, int yPosition, int width, int height)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   if (xPosition + width > _currentBitmap.Width)
   width = _currentBitmap.Width - xPosition;
   if (yPosition + height > _currentBitmap.Height)
   height = _currentBitmap.Height - yPosition;
   Rectangle rect = new Rectangle(xPosition, yPosition, width, height);
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone(rect, bmap.PixelFormat);
}


10. Inserting Text, Any Other Images and Shapes(插入文字或其它图像或形状)
 
  

/// <summary>
/// 插入文字
/// </summary>
/// <param name="text">要插入的文字</param>
/// <param name="xPosition">X位置</param>
/// <param name="yPosition">Y位置</param>
/// <param name="fontName">字体</param>
/// <param name="fontSize">大小</param>
/// <param name="fontStyle">类型</param>
/// <param name="colorName1">颜色</param>
/// <param name="colorName2">颜色</param>
public void InsertText(string text, int xPosition, int yPosition, string fontName, float fontSize, string fontStyle, string colorName1, string colorName2)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Graphics gr = Graphics.FromImage(bmap);
   if (string.IsNullOrEmpty(fontName))
   fontName = "Times New Roman";
   if (fontSize.Equals(null))
   fontSize = 10.0F;
   Font font = new Font(fontName, fontSize);
   if (!string.IsNullOrEmpty(fontStyle))
   {
      FontStyle fStyle = FontStyle.Regular;
      switch (fontStyle.ToLower())
      {
         case "bold":
         fStyle = FontStyle.Bold;
         break;
         case "italic":
         fStyle = FontStyle.Italic;
         break;
         case "underline":
         fStyle = FontStyle.Underline;
         break;
         case "strikeout":
         fStyle = FontStyle.Strikeout;
         break;
         
      }
      font = new Font(fontName, fontSize, fStyle);
   }
   if (string.IsNullOrEmpty(colorName1))
   colorName1 = "Black";
   if (string.IsNullOrEmpty(colorName2))
   colorName2 = colorName1;
   Color color1 = Color.FromName(colorName1);
   Color color2 = Color.FromName(colorName2);
   int gW = (int)(text.Length * fontSize);
   gW = gW == 0 ? 10 : gW;
   LinearGradientBrush LGBrush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, gW, (int)fontSize), color1, color2, LinearGradientMode.Vertical);
   gr.DrawString(text, font, LGBrush, xPosition, yPosition);
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


插入图像
/// <summary>
/// 插入图像
/// </summary>
/// <param name="imagePath">要插入的图像路径</param>
/// <param name="xPosition">X位置</param>
/// <param name="yPosition">Y位置</param>
public void InsertImage(string imagePath, int xPosition, int yPosition)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Graphics gr = Graphics.FromImage(bmap);
   if (!string.IsNullOrEmpty(imagePath))
   {
      Bitmap i_bitmap = (Bitmap)Bitmap.FromFile(imagePath);
      Rectangle rect = new Rectangle(xPosition, yPosition, i_bitmap.Width, i_bitmap.Height);
      gr.DrawImage(Bitmap.FromFile(imagePath), rect);
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}



插入图形
/// <summary>
/// 插入形状
/// </summary>
/// <param name="shapeType"></param>
/// <param name="xPosition"></param>
/// <param name="yPosition"></param>
/// <param name="width"></param>
/// <param name="height"></param>
/// <param name="colorName"></param>
public void InsertShape(string shapeType, int xPosition, int yPosition, int width, int height, string colorName)
{
   Bitmap temp = (Bitmap)_currentBitmap;
   Bitmap bmap = (Bitmap)temp.Clone();
   Graphics gr = Graphics.FromImage(bmap);
   if (string.IsNullOrEmpty(colorName))
   colorName = "Black";
   Pen pen = new Pen(Color.FromName(colorName));
   switch (shapeType.ToLower())
   {
      case "filledellipse":
      gr.FillEllipse(pen.Brush, xPosition, yPosition, width, height);
      break;
      case "filledrectangle":
      gr.FillRectangle(pen.Brush, xPosition, yPosition, width, height);
      break;
      case "ellipse":
      gr.DrawEllipse(pen, xPosition, yPosition, width, height);
      break;
      case "rectangle":
      default:
      gr.DrawRectangle(pen, xPosition, yPosition, width, height);
      break;
      
   }
   _currentBitmap = (Bitmap)bmap.Clone();
}


翻译转自CSDN: http://topic.csdn.net/u/20090420/00/4042e404-e802-45f7-8b25-c7fbc5a81c76.html本文来源:
版权声明:本文为开发框架文库发布内容,转载请附上原文出处连接
C/S框架网
上一篇:C#中实现对象的深拷贝(Deep Copy)
下一篇:C#深入剖析事件(C# Event详解)
评论列表

发表评论

评论内容
昵称:
关联文章

[推荐]C#图像处理(Image Processing using C#)
图像处理业务逻辑CImageLibrary类(C/S框架网开源)
C# Image图片转Icon图标
C#中提高保存jpg图像的质量
学习C#.NET推荐几本书籍
C# Image图片格式转换(gif/jpg/png/bmp)
C# 使用ImageConverter Image转Byte数组
推荐C# Winform+DevExpress皮肤框架|C/S框架网
C#进程管理器源码(Managing .Net Process C#)
C#使用using语法自动关闭SQLConnection数据库连接
C# 调用Process.Start 请求的操作需要提升解决方案
推荐基于C/S架构的软件开发工具(Winform+C#语言+ADO.NET+代码生成器)
C#框架推荐-C/S框架网原创快速开发平台系列产品
解决方案:C#使用Process.Start调用默认程序打开本地文件
C#.NET 6 实现全局异常处理
推荐C#.Net逆向反编译四大软件工具
WebService, WCF, WebApi 的区别与应用|C/S框架网推荐文档
C#使用Process类运行外部程序,已运行的程序自动还原主窗体
C#.Net组件开发 - 使用Attach to Process实时调试设计器代码
C#中处理全局鼠标及键盘勾子

热门标签
软件著作权登记证书 .NET .NET Reactor .NET5 .NET6 .NET7 .NET8 .NET9 .NETFramework AI编程 APP AspNetCore AuthV3 Auth-软件授权注册系统 Axios B/S B/S开发框架 B/S框架 BSFramework Bug Bug记录 C#加密解密 C#源码 C/S CHATGPT CMS系统 CodeGenerator CSFramework.DB CSFramework.EF CSFramework.License CSFrameworkV1学习版 CSFrameworkV2标准版 CSFrameworkV3高级版 CSFrameworkV4企业版 CSFrameworkV5旗舰版 CSFrameworkV6.0 CSFrameworkV6.1 CSFrameworkV6旗舰版 DAL数据访问层 DaMeng Database datalock DbFramework DeepSeek Demo教学 Demo实例 Demo下载 DevExpress教程 Docker Desktop DOM ECS服务器 EFCore EF框架 Element-UI EntityFramework ERP ES6 Excel FastReport GIT HR HR考勤系统 IDatabase IIS JavaScript LinERP LINQ MES MiniFramework MIS MSSQL MySql NavBarControl NETCore Node.JS NPM OMS Oracle资料 ORM PaaS POS PostgreSql Promise API PSD QMS RedGet Redis RSA SAP Schema SEO SEO文章 SQL SQLConnector SQLite SqlServer Swagger TMS系统 Token令牌 VS2022 VSCode VS升级 VUE WCF WebApi WebApi NETCore WebApi框架 WEB开发框架 Windows服务 Winform 开发框架 Winform 开发平台 WinFramework Workflow工作流 Workflow流程引擎 XtraReport 安装环境 版本区别 报表 备份还原 踩坑日记 操作手册 成本核算系统 达梦数据库 代码生成器 电子线材ERP 迭代开发记录 功能介绍 官方软件下载 国际化 海康威视考勤 基础资料窗体 架构设计 角色权限 开发sce 开发工具 开发技巧 开发教程 开发框架 开发平台 开发指南 客户案例 快速搭站系统 快速开发平台 框架升级 毛衫行业ERP 秘钥 密钥 企业网络维护 权限设计 软件报价 软件测试报告 软件加壳 软件简介 软件开发框架 软件开发平台 软件开发文档 软件授权 软件授权注册系统 软件体系架构 软件下载 软件著作权登记证书 软著证书 三层架构 设计模式 生成代码 实用小技巧 视频下载 收钱音箱 数据锁 数据同步 塑木地板行业ERP 推荐软件 微信小程序 未解决问题 文档下载 喜鹊ERP 喜鹊软件 系统对接 线联ERP 线束ERP 详细设计说明书 新功能 信创 行政区域数据库 需求分析 疑难杂症 蝇量级框架 蝇量框架 用户管理 用户开发手册 用户控件 在线软件 在线支付 纸箱ERP 智能语音收款机 自定义窗体 自定义组件 自动升级程序
联系我们
联系电话:13923396219(微信同号)
电子邮箱:23404761@qq.com
站长微信二维码
微信二维码