[原创]C#仿QQ聊天程序(点对点无服务端, P2P)


  [原创]C#仿QQ聊天程序(点对点无服务端, P2P)[原创]C#仿QQ聊天程序(点对点无服务端, P2P)



本程序是C#仿QQ程序的精简版,做了大量优化处理,包括全新界面设计及删除部分冗余代码。QQ程序涉及简单网络通信,也是网络基础编程的好教材,包括动态分配端口,对象加密传输,消息处理,在线列表管理,UI控制,系统配置,接口设计等技术值得学习。


贴图图片

对话窗体,可以显示和隐藏聊天记录。

贴图图片


打开了5个程序实例用于测试,模仿5个不同IP的客户端。当收到消息时任务栏图标志会闪烁。


下面介绍几个核心类及接口:

1.用户在线列表接口

/// <summary>
/// 用户在线列表接口
/// </summary>
public interface IConnectionList
{
   /// <summary>
   /// 批量添加用户列表。
   /// </summary>
   /// <param name="connList"></param>
   void AddConnection(IList connList);
   
   /// <summary>
   /// 添加一个用户连接
   /// </summary>
   /// <param name="conn"></param>
   void AddConnection(ChatConnection conn);
   
   /// <summary>
   /// 在指定位置插入用户连接
   /// </summary>
   /// <param name="position"></param>
   /// <param name="conn"></param>
   void AddConnection(int position, ChatConnection conn);
   
   /// <summary>
   /// 删除一个用户连接
   /// </summary>
   /// <param name="account"></param>
   void RemoveConnection(string account);
   
   /// <summary>
   /// 检查该用户是否在用户列表之中
   /// </summary>
   /// <param name="account"></param>
   /// <returns></returns>
   bool IsConnectionExists(string account);
   
   /// <summary>
   /// 设置指定用户状态
   /// </summary>
   /// <param name="account"></param>
   /// <param name="state"></param>
   void SetConnectionState(string account, ChatState state);
   
   /// <summary>
   /// 当用户接受到消息,用户图标自动闪烁(如QQ那样跳动)
   /// </summary>
   /// <param name="account"></param>
   void FlashConnection(string account);
   
   /// <summary>
   /// 停止跳动
   /// </summary>
   /// <param name="account"></param>
   void StopFlash(string account);
   
   /// <summary>
   /// 关闭所有用户
   /// </summary>
   void CloseAll();
   void CloseAll(bool removeUser);
   
   /// <summary>
   /// 增加接收到的消息,加入到聊天记录文件。
   /// </summary>
   /// <param name="sender"></param>
   /// <param name="message"></param>
   /// <returns></returns>
   int AddReceivedMessage(string sender, string message);
   
   /// <summary>
   /// 返回所有连接
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   IList GetConnections();
   
   /// <summary>
   /// 返回选中的用户
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   ChatConnection GetSelectedConnection();
   
   /// <summary>
   /// 返回指定的用户连接 
   /// </summary>
   /// <param name="account"></param>
   /// <returns></returns>
   ChatConnection GetConnection(string account);
   
   /// <summary>
   /// 显示用户类型(按部门或显示所有用户)
   /// </summary>
   ShowUser ShowUserType { get; set; }
}



2.发送消息窗体接口


/// <summary>
/// 发送消息对话框接口
/// </summary>
public interface ISendMsgProxy
{
   /// <summary>
   /// 给发送消息窗体设置发送人和接收人
   /// </summary>
   /// <param name="from"></param>
   /// <param name="to"></param>
   void SetConnection(ChatConnection from, ChatConnection to);
   
   /// <summary>
   /// 发送消息
   /// </summary>
   /// <param name="msg"></param>
   void SendMessage(string msg);
   
   /// <summary>
   /// 接收人
   /// </summary>
   ChatConnection TargetConnection { get; }
   
   /// <summary>
   /// 发送人
   /// </summary>
   ChatConnection SenderConnection { get; }
   
   /// <summary>
   /// 显示消息
   /// </summary>
   /// <param name="type"></param>
   /// <param name="msg"></param>
   void ShowMessage(ShowMessageType type, string msg);
   void ShowMessage(ShowMessageType type, ArrayList msgList);
   
   /// <summary>
   /// 显示窗体
   /// </summary>
   void ShowMe();
}



3.用户资料及用户连线状态信息

/// <summary>
/// 用户资料及用户连线状态信息
/// </summary>
public class ChatConnection
{
   private string _DisplayName = string.Empty; //DisplayName
   private string _Account = string.Empty; //Account
   private string _IP = string.Empty; //联系人地址
   private int _Port = -1;
   private Image _PhotoIcon = null; //头像
   private ChatState _State = ChatState.None;
   private ArrayList _receivedMsg = new ArrayList(); //收到的消息
   private string _FactoryCode = string.Empty;

   /// <summary>
   /// 接受的信息
   /// </summary>
   public ArrayList ReceivedMessage { get { return _receivedMsg; } }
   
   public ChatConnection() { }
   public ChatConnection(string displayName, string account, string factoryCode, string ip, int port, ChatState state)
   {
      _Account = account;
      _DisplayName = displayName;
      _IP = ip;
      _Port = port;
      _State = state;
      _FactoryCode = factoryCode;
   }
   
   /// <summary>
   /// 用户头像
   /// </summary>
   public Image PhotoIcon
   {
      get { return _PhotoIcon; }
      set { _PhotoIcon = value; }
   }
   
   /// <summary>
   /// 连线状态
   /// </summary>
   public ChatState ConnectionState
   {
      get { return _State; }
      set { _State = value; }
   }
   
   /// <summary>
   /// 端口
   /// </summary>
   public int Port
   {
      get { return _Port; }
      set { _Port = value; }
   }
   
   /// <summary>
   /// 显示名称
   /// </summary>
   public string DisplayName
   {
      get { return _DisplayName; }
      set { _DisplayName = value; }
   }
   
   /// <summary>
   /// 用户帐号
   /// </summary>
   public string Account
   {
      get { return _Account; }
      set { _Account = value; }
   }
   
   public string FactoryCode
   {
      get { return _FactoryCode; }
      set { _FactoryCode = value; }
   }
   
   /// <summary>
   /// 用户IP地址
   /// </summary>
   public string IP
   {
      get { return _IP; }
      set { _IP = value; }
   }
   
   public override string ToString()
   {
      return _DisplayName;
   }
   
   /// <summary>
   /// 更新连线资料
   /// </summary>
   /// <param name="conn"></param>
   public void Update(ChatConnection conn)
   {
      this.Account = conn.Account;
      this.ConnectionState = conn.ConnectionState;
      this.DisplayName = conn.DisplayName;
      this.IP = conn.IP;
      this.PhotoIcon = conn.PhotoIcon;
      this.Port = conn.Port;
   }
}



4. 消息定义(一个基类,及3个派生类)

/// <summary>
/// 消息定义基类
/// </summary>
[Serializable]
public class cmdBase { }

//通知好友上线
[Serializable]
public class cmdNotifyOnline : cmdBase
{
   private string _sender = string.Empty;
   public string Sender { get { return _sender; } }
   
   private int _Port = -1;
   public int Port { get { return _Port; } }
   
   private string _IP = string.Empty;
   public string IP { get { return _IP; } }
   
   private string _FactoryCode = string.Empty;
   public string FactoryCode { get { return _FactoryCode; } }
   
   private string _NickName = string.Empty;
   public string NickName { get { return _NickName; } }
   
   public cmdNotifyOnline(string sender, string ip, int port, string factory, string nickName)
   {
      _sender = sender;
      _Port = port;
      _IP = ip;
      _FactoryCode = factory;
      _NickName = nickName;
   }
}

/// <summary>
/// 用户登出时通知所有用户删除连接
/// </summary>
[Serializable]
public class cmdExit : cmdBase
{
   private string _sender = string.Empty;
   public string Sender { get { return _sender; } }
   
   public cmdExit(string sender)
   {
      _sender = sender;
   }
}

/// <summary>
/// 普通消息
/// </summary>
[Serializable]
public class cmdMessage : cmdBase
{
   private string _Content = string.Empty;//消息内容
   private string _Sender = string.Empty;//发送人
   
   public string Content { get { return _Content; } }
   public string Sender { get { return _Sender; } }
   
   public cmdMessage(string sender, string msg)
   {
      _Sender = sender;
      _Content = msg;
   }
}



程序:VS2008+DEV9.2X+SQL2005 版本v1.0



SQL连接配置:


修改debug\SystemSettings.xml 文件的ConnectionString



C/S框架网|原创精神.创造价值.打造精品


扫一扫加作者微信
C/S框架网作者微信 C/S框架网|原创作品.质量保障.竭诚为您服务




C/S框架网原创作品,如转载请注明出处: by www.csframework.com

Source Code for VIP:


版权声明:本文为开发框架文库发布内容,转载请附上原文出处连接
C/S框架网
上一篇:数据字典与业务表的数据关系与查询
下一篇:权限管理发现两处BUG及解决方法
评论列表

发表评论

评论内容
昵称:
关联文章

[]C#仿QQ聊天程序(服务, P2P)
C#仿QQ聊天程序v1.0(客户管理类)
C#仿QQ聊天程序v1.0(IConnectionList接口实现)
产品-微信小程序APP服务WebApi开发框架
[]C#一键隐藏QQ/MSN,显示/隐藏系统托盘图标,获取托盘图标
.Net后框架|WebApi服务开发框架|C/S框架网作品
C#实现QQ/MSN等客户聊天软件从右下角弹出窗体(Popup Window)
[]C# UDP穿越NAT,UDP打洞,UDP Hole Punching源代码(2)
中国象棋网络战版(作者:孙中吕,C/S框架网)
C#.NET IP端口绑定SSL证书支持HTTPS协议(用于Win服务自承载WebApi服务器) - C/S框架网
LianLian Pay 连连支付C#客户测试程序-全网首发
WebApi框架:采用HTTPS协议SelfHosting,Windows服务承载WebApi服务
】WCF开发框架 - 采用wsHttpBinding及basicHttpBinding连接https协议的WCF服务
C#.Net局域网版本自动升级解决方案()
WebApi后框架服务框架开发微信小程序订阅消息接口
CSFramework.COM:全球国家名称列表国旗图标库导入程序C#+VS2015)
微信小程序使用https协议的WebApi后应用服务(Win服务宿主或自承载)
[]C#植入友商网在线服务并实现同步用户注册接口(一)
C#实现.Net Remoting服务与客户通信
产品】自己开发MES系统软件,MES开发架构及MES客户快速开发框架平台

热门标签
.NET5 .NET6 .NET7 APP Auth-软件授权注册系统 Axios B/S B/S开发框架 Bug Bug记录 C#加密解密 C#源码 C/S CHATGPT CMS系统 CodeGenerator CSFramework.DB CSFramework.EF CSFrameworkV1学习版 CSFrameworkV2标准版 CSFrameworkV3高级版 CSFrameworkV4企业版 CSFrameworkV5旗舰版 CSFrameworkV6.0 DAL数据访问层 Database datalock DbFramework Demo教学 Demo下载 DevExpress教程 DOM EF框架 Element-UI EntityFramework ERP ES6 Excel FastReport GIT HR IDatabase IIS JavaScript LINQ MES MiniFramework MIS NavBarControl Node.JS NPM OMS ORM PaaS POS Promise API Redis SAP SEO SQL SQLConnector TMS系统 Token令牌 VS2022 VSCode VUE WCF WebApi WebApi NETCore WebApi框架 WEB开发框架 Windows服务 Winform 开发框架 Winform 开发平台 WinFramework Workflow工作流 Workflow流程引擎 版本区别 报表 踩坑日记 操作手册 代码生成器 迭代开发记录 基础资料窗体 架构设计 角色权限 开发sce 开发技巧 开发教程 开发框架 开发平台 开发指南 客户案例 快速搭站系统 快速开发平台 秘钥 密钥 权限设计 软件报价 软件测试报告 软件简介 软件开发框架 软件开发平台 软件开发文档 软件体系架构 软件下载 软著证书 三层架构 设计模式 生成代码 实用小技巧 收钱音箱 数据锁 数据同步 微信小程序 未解决问题 文档下载 喜鹊ERP 喜鹊软件 系统对接 详细设计说明书 行政区域数据库 需求分析 疑难杂症 蝇量级框架 蝇量框架 用户管理 用户开发手册 用户控件 在线支付 纸箱ERP 智能语音收款机 自定义窗体 自定义组件 自动升级程序